非常感谢,获益良多 |
不错不错,学习第三天 |
非常不错,赞 |
引用:逍遥小子 发表于 2021-05-06 18:22 你读一下这篇《谈谈移动端 IM 开发中登录请求的优化》,注意一下LBS这个东西 |
引用:JackJiang 发表于 2021-05-06 13:54 像现在流行的微服务,有微服务网关这个中间件,个人感觉在http无状态连接场景用的多。 倒是没有广泛见过tcp网关这个概念。请教下楼主,im架构里面是不是接入层大部分都是用tcp-server集群来实现接入层的?而不是网关。 楼主你说的没有严格定义是不是这两个是同一个概念 ![]() |
引用:逍遥小子 发表于 2021-05-06 12:22 所谓的网关,只是个名字,并不是什么标准,没有严格定义 |
你好,楼主,请问client router 架构适合用网关作为入口嘛? |
引用:云飞落灯花 发表于 2021-04-23 10:27 前者可以扩展为LBS负载均衡架构,这是中大型IM系统里必备的 |
引用:JackJiang 发表于 2021-04-22 23:36 你说的对,当socket断开的时候可以尝试 通过http找zk把存活的拉下来,或者本地内存在随机连接一个。 想问一下 这种架构 client->router 然后在直连server 跟 client直接连域名的方式拿到ip再去练server 这两种有什么区别 那个更好呢 |
引用:云飞落灯花 发表于 2021-04-22 20:36 im由两种服务组成:socket长连接和http短连接,socket长连接是可以实时双向通信的,它就可以解决你疑问里的问题了。 |
作为一枚im新手,刚才看到之后一直在思考,这个架构的client端是不是不能是 ios、pc、桌面版、小程序呢? 因为我理解,改架构的 router 主要作用是使用zk发现服务,然后拿到ip端口号在直连server。ios、pc这种应该是无法使用router层吧? 想到这突然想起来,可以通过http请求router,然后各个client在分别实现内存缓存,但好像没办法监听宕机或者加机器的情况吧。好纠结。 |
引用:陪白 发表于 2020-10-21 09:36 准确地说是定时转储,存到冷数据表里,供产品运营后台查阅。定时时间按自已app的运行情况来定啦,消息堆积在服务端性能可承受范围就可以 |
引用:JackJiang 发表于 2020-10-20 15:39 大佬 请问一下 如果数据多了,也就是历史聊天记录是通过定时任务删除的吗?如果是的话,定时时间一般是几点? |
引用:陪白 发表于 2020-10-20 14:28 作者的实现里,发消息是通过http来实现的 |
请问一下 这个系统的设计哪里有问题?瓶颈在哪里?能详细说一下不 |
引用:王逸宸 发表于 2020-09-14 10:41 是的 |
引用:burukeYou 发表于 2019-12-31 15:05 肯定会有影响。实话实说,本文作者应该是第一次写im,不足的地方比较明显。 不过,对于新手来说,原理比代码更重要。 总之,还是要感谢原作者的分享。 |
引用:burukeYou 发表于 2019-12-31 15:05 自己调试玩玩没事,高并发下,这样不行,会影响性能 |
为什么发送聊天消息要走http,不走tcp,性能会有影响吗 |