引用:星星点灯 发表于 2023-03-13 11:14 im这种系统很难标准化,所谓的通用指标,自已能接受、自已的用户能接受就行了,别的不存在的 |
问一下大佬们,IM登录耗时、成功率、发消息平均耗时这些方面有通用指标吗 |
引用:15805817394 发表于 2021-12-14 09:28 |
写得太好了 |
引用:yqfclid 发表于 2021-11-28 23:05 哈哈哈,对的,端到端加密就是给运营Im的人挖坑的。。。 你说的场景,比如Telegram那种,都是搞空气币的那些人在用,所以你懂的 |
这个端对端加密在实际场景中使用场景一般是什么,我们之前搞过一个IM,由于端对端加密,导致服务端不知道用户用来干什么,其实很多用户在用Im来诈骗赌博,我们是直到👮🏻通知才知道。。。。 |
引用:JackJiang 发表于 2021-11-23 10:01 JackJiang大佬辛苦了~ |
引用:椎锋陷陈 发表于 2021-11-23 09:57 我已经是很努力地在帮作者修订了,但那天晚上我头疼的很,不是特别错误地方我就没有去纠结了。 只能说,内容有喷点是好事,那表示很多人还有进步的空间,大家正好一起讨论,老手们多给于指点 |
引用:Gangan_Master 发表于 2021-11-22 21:38 写这篇文章的兄弟经验还比较少,只能算是互相交流学习了 |
感觉说了很多,又感觉什么都没说。。。 读扩散写扩散那里就已经看得我黑人问号了 |
从作者的这句表述来看:"部署多部连接管理服务器,以支撑更多的用户连接",应该是单台系统进行TCP的连接与管理,这样就不用头疼好友路由关系的存储与寻址了 |
引用:kpsmile 发表于 2021-11-22 16:55 这篇文章原文错误较多、逻辑较混乱,我已经尽最大努力理解并修订了这些,但还是不够完美 |
太牛了,这么详细的设计 |