引用:ClayQAQ 发表于 2023-04-06 11:33 1、那表示你默认连接到了我部署的测试服务器(你在登陆界面上面,就能看到你连接的是什么服务器)。 2、ios端可以用tcp和udp,没有必要用websocket |
引用:ClayQAQ 发表于 2023-04-06 11:36 当然是真数据了。。。 |
引用:JackJiang 发表于 2023-04-06 11:01 就是假数据, 或者虚假的登录。 因为我直接使用demo也看到了了登录成功的信息。 |
引用:JackJiang 发表于 2023-04-05 20:58 感谢回复,还想问一下 1. 自己没搭建服务器, 我看到iOS SDK Demo的UI显示“通信正常”,这是mock数据吗 2. iOS端可以使用websocket和服务器通讯吗 |
引用:ClayQAQ 发表于 2023-04-05 22:28 "mock信息"指的是啥意思? |
引用:JackJiang 发表于 2023-04-05 20:58 关于2,我看iOS Demo的UI显示“通信正常”。。 那是mock信息吗? 另外iOS端可以用websocket实现信息传递么 |
引用:ClayQAQ 发表于 2023-04-05 17:34 1、是的,基于tcp或udp的socket长连接通信。 2、你应该自已搭建服务端,我提供的仅用于测试和演示而已。 |
您好, iOS端的MobileIMSDKDemo是基于Socket和服务器建立连接传输消息吗? 那么这个服务器是您自己搭建在公网上的吗? |
现在支持集群吗?我看之前有个评论说有计划支持集群。如果没有今年有计划加上集群的支持吗? |
3Q |
引用:fuzhongwangcs 发表于 2017-07-26 14:07 你看看这个帖子能否解决你的疑问:http://www.52im.net/thread-129-1-1.html |
请问mobileIMSDK中的心跳机制是采用哪种方式?是客户端定时请求的方式吗? |
引用:JackJiang 发表于 2017-04-10 20:15 好的,3q |
引用:jituijiaqiezi 发表于 2017-04-10 20:14 没有那必要 |
引用:JackJiang 发表于 2017-04-10 19:41 这样啊,应该没有应用是自己本身有了即时通讯,又去搞一个推送的吧 |
引用:jituijiaqiezi 发表于 2017-04-10 17:04 本来就是啊 |
想问问楼主对于推送和即时通信有什么区别呢?我怎么感觉都是维持长连接进行消息的发送呢? |
引用:JackJiang 发表于 2017-04-10 12:49 懂了,谢谢 |
引用:jituijiaqiezi 发表于 2017-04-10 11:29 理论上,调这两个方法中的任一个都可以,你理解下代码就明白了,关键是只要getLocalUDPSocket()能拿到干净的socket就行了。 |