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引用:JackJiang 发表于 2019-01-09 11:03 从技术原理上来说,肯定都是循环发,只是具体的实现细节可以根据场景不同,来优化。 我看你代码里,用 ...
引用:wx_O2ZG77C7 发表于 2019-01-09 11:08 喔,好吧,懂了
引用:JackJiang 发表于 2019-01-09 11:11 我想说的其实是,如果你不想把架构搞复杂,不需要自已来定并发同步锁,这样并发量大一点的时候搞不好就会 ...
引用:wx_O2ZG77C7 发表于 2019-01-09 11:21 额,我用了线程池的,然后用lock来避免多个线程处理同一个请求
引用:JackJiang 发表于 2019-01-09 11:22 你自已写并发和同步一定要注意别搞的太复杂,死锁很容易搞出来的。
引用:wx_O2ZG77C7 发表于 2019-01-09 11:28 我不用lock的话,发送是没问题,但是服务器获取群消息响应的时候,就会获取同一个群成员的多个响应,而某 ...
引用:JackJiang 发表于 2019-01-09 11:39 强行同步,一是降低了并发吞吐效率,二是容易搞出死锁。你可以整理一下思路,换个逻辑,跳出当前思维试试
引用:wx_O2ZG77C7 发表于 2019-01-09 13:52 好的,谢谢哈,就那个循环发送那里,普通异步循环和同步循环有什么区别或者说循环不加同步有什么影响么? ...
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妮子
引用:JackJiang 发表于 2019-01-09 14:01 你之所以要做同步,肯定是因为你的消息之间存在一个全局的关系,你应该解析它们之间的耦合,每条消息都不 ...
引用:wx_O2ZG77C7 发表于 2019-01-09 14:06 理解,我再好好思考一下吧,谢谢了~
引用:JackJiang 发表于 2019-01-09 14:25
引用:wx_O2ZG77C7 发表于 2019-01-09 17:20 加入了java的队列机制确实好多了
引用:JackJiang 发表于 2019-01-09 18:16
引用:手写的从前 发表于 2020-05-21 09:49 那是不是引入消息队列会更好点?
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