默认
打赏 发表评论 13
想开发IM:买成品怕坑?租第3方怕贵?找开源自已撸?尽量别走弯路了... 找站长给点建议
扫盲贴:浅谈iOS和Android后台实时消息推送的原理和区别
阅读(189980) | 评论(13 收藏12 淘帖2 5
微信扫一扫关注!

前言


iOS和Android上的实时消息推送差异很大,往小了说是技术实现的差异,往大了说是系统实现理念的不同。实时消息推送在移动端互联网时代很平常,也很重要,它的存在让智能终端真正成为全时信息传播的工具。本文将从原理上谈谈两个平台上实时消息推送的区别。

简要对比


1iOS的实时消息推送


iOS 系统的推送(APNS,即 Apple Push Notification Service)依托一个或几个系统常驻进程运作,是全局的(接管所有应用的消息推送),所以可看作是独立于应用之外,而且是设备和苹果服务器之间的通讯,而非应用的提供商服务器。你的例子里面,腾讯 QQ 的服务器(Provider)会给苹果公司对应的服务器(APNs)发出通知,然后再中转传送到你的设备(Devices)之上。当你接收到通知,打开应用,才开始从腾讯服务器接收数据,跟你之前看到通知里内容一样,但却是经由两个不同的通道而来。

2Android的实时消息推送


而 Android,就不同,更像是传统桌面电脑系统做法。每个需要后台推送的应用有各自的单独后台进程,才能和各自的服务器通讯,交换数据。另外其实 Android 也有类似 APNS 的 GCM(Google Cloud Message),属于开发者可选,非强制。

(更多请参见以下文章:移动端IM实践:谷歌消息推送服务(GCM)研究(来自微信)》、《Android端做消息推送有没有比较好的方案?》、《为何微信、QQ这样的IM工具不使用GCM服务推送消息?,以及即时通讯网精选的推送技术好文专辑

3小结


所以你大概看出来区别,iOS 的消息推送机制面世之时是一种全新的解决方案(堪称平台中的平台),应用本身不能有常驻的后台进程,系统的开销少,内存使用更少,电量也更少(把更多的运算和资源开销放在云端,非设备端)。而 Android 的特点,虽然开销大,优点是更稳定快速,但不明显。

技术原理


1基本原理


首先讲解下服务器如何先找到设备、再找到app的问题。

每一个设备都有一个自己的设备号,而设备中的app又都有一个唯一的包名。所以服务器只需要找到设备号与包名就可以定位到某个设备的某个应用,而这设备号与包名会一起构成一个标识符,叫做device_token,因此问题就简化为把device_token与消息内容等信息交给服务器,服务器把内容发到唯一的device_token上。这就好像你在上海要通过顺丰寄送一个快件儿给某某小区的某某房间,那么快件儿首先会邮递到顺丰公司在北京的总站点,之后再根据小区的地址投递/路由到某某房间,这样一个寄件过程就算完成了。

在这里,你要寄送的快件儿就是你要发的“消息”,送达房间相当于最终“接收消息的App”,顺丰公司在北京的总站点相当于这里提到的“设备”,送达房间的房间号就相当于这个环节里面提到的“包名”。

2iOS实时消息推送


iOS的推送是通过苹果自己的APNs服务进行的,用户需要将device_token以及消息内容等推送信息交给APNs服务器,剩下的均由苹果自己来完成。iOS应用的推送大部分情况下都要依赖苹果生态提供的APNs(Apple Push Notification Service)服务。

扫盲贴:浅谈iOS和Android后台实时消息推送的原理和区别_a.png

首先作为设备标识的device-token是由APNs颁发的,App开发者或者第三方推送平台(图中的Provider)做的工作是收集这个device-token,APNs的推送是要求基于APNs颁发的device-token来推送的。只有正确的device-token会被APNs接受,如果是一个错误的、或者无效的device-token(比如App已经卸载了),APNs就不会接受。

扫盲贴:浅谈iOS和Android后台实时消息推送的原理和区别_b.png

接着开发者使用第三方推送平台(图中的Provider)在将推送内容与范围选定之后进行推送,第三方推送平台将信息提交给APNs,剩下的操作全部都由APNs来进行完成,整个过程第三方推送平台就不能控制了。但是如果提供的device_token是失效的(app被卸载、系统版本升级导致device_token变化等情况)那么推送过程就会被中断,频繁的断线重连甚至会被APNs认为是一直DoS攻击。(详情可以参考为什么苹果的推送,两次推送之间间隔比较久的话,第二次推送会很慢?

3Android实时消息推送


Android平台在不使用GCM的情况下就需要将自己的服务器或是第三方推送服务提供商的服务器与设备建立一条长连接,通过长连接进行推送。但是不建议自己设置服务器实现推送功能,一是因为成本太高(开发成本、维护成本),自己搭建的服务器无论是稳定性还是速度上都比不了第三方推送服务提供商的效果。另一个是因为自己的数据量较小,使用第三方推送服务提供商可以用他们的维度进行推送,实现精准推送。友盟推送就是做的比较好的,可以根据用户分群、地区、语言等多维度进行推送,最大程度减少对于用户的干扰,仅把消息推送给相关用户。

下图是Android平台消息推送的简单示意图:

扫盲贴:浅谈iOS和Android后台实时消息推送的原理和区别_c.png

开发者通过第三方推送服务提供商将信息直接下发给需要的设备,第三方推送服务提供商与设备建立一条长连接通道,并且将消息路由到APP中(图中的设备1与设备2),对于像设备3这种无网络连接或是没有成功建立长连接通道的设备,会在设备3连网且推送消息没有过期的情况下自动收到由第三方推送服务提供商推送过来的消息,保证消息不会丢失。

实现上的差异所带来的直观感受


1iOS的实时消息推送


iOS 在系统级别有一个推送服务程序使用 5223 端口。使用这个端口的协议源于 Jabber 后来发展为 XMPP ,被用于 Gtalk 等 IM 软件中。

扫盲贴:浅谈iOS和Android后台实时消息推送的原理和区别_d.jpg

所以, iOS 的推送,可以不严谨的理解为:

  • 苹果服务器朝手机后台挂的一个 IM 服务程序发送的消息。
  • 然后,系统根据该 IM 消息识别告诉哪个 Apps 具体发生了什么事。
  • 然后,系统分别通知这些 Apps 。

他们带给用户的好处是实实在在的:

  • 安全:
    只有登录过的开发者可以通过苹果的服务器推送。
  • 快速、稳定、可靠:
    苹果掌控推送服务器和 OS 。
  • 更省电
  • 让整个系统的体验更统一和简单:
    不会出现杀后台这种脑残事。(不用大量 Apps / Apps 的服务为了推送挂后台)。也不会出现 Apps 被杀就收不到推送这种脑残事(早一点的新浪微博 Android 版仍然如此)。
  • 开发容易:
    当然,开发者还是要做些事情,比如维护个服务器什么的。但是复杂度无疑降低很多了。

2Android的实时消息推送


Apps 挂后台一直是 Android 引以为豪的特性(虽然我真的不知道是好处多还是坏处多。。),大家挂后台等待推送就成为技术选择。当然, Google 事后也提供类似苹果的推送方式了。倒也谈不上抄袭,毕竟苹果的整个技术实现也没有什么特别创新之处。

用户的电池? Apps 的开发者不会站在系统层面考虑的。他会假设其他 Apps 没有那么“不自觉”。而 Google 不强制的结果就是:没人真正为用户的电池负责。

但是, Google 的方案也并非全是悲剧:也因为整个技术方案非强制, Android 的 Apps 在接收到推送后的表现更为灵活。像 Line 的 Android 版本可以在推送通知的 Popup 上直接回复, iOS 就需要越狱才能做到了。

结语


强制和封闭,有时候并非坏事。他意味着做出这个决定的人,要为此负责。所以,如果说苹果的推送方案有何创新?

我以为是超越技术,不惜让公司承担更多风险和责任的解决方案。(类似的还有 BB 的专用网络, Kindle 的全球 3G )。

个人相信,担负起这些“额外”的责任,是值得的。只要是为了用户!

全站即时通讯技术资料分类


[1] 网络编程基础资料:
TCP/IP详解 - 第11章·UDP:用户数据报协议
TCP/IP详解 - 第17章·TCP:传输控制协议
TCP/IP详解 - 第18章·TCP连接的建立与终止
TCP/IP详解 - 第21章·TCP的超时与重传
理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解
理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手、4次挥手过程
计算机网络通讯协议关系图(中文珍藏版)
NAT详解:基本原理、穿越技术(P2P打洞)、端口老化等
UDP中一个包的大小最大能多大?
Java新一代网络编程模型AIO原理及Linux系统AIO介绍
NIO框架入门(三):iOS与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战
NIO框架入门(四):Android与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战
>> 更多同类文章 ……

[2] 有关IM/推送的通信格式、协议的选择:
为什么QQ用的是UDP协议而不是TCP协议?
移动端即时通讯协议选择:UDP还是TCP?
如何选择即时通讯应用的数据传输格式
强列建议将Protobuf作为你的即时通讯应用数据传输格式
移动端IM开发需要面对的技术问题(含通信协议选择)
简述移动端IM开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端
理论联系实际:一套典型的IM通信协议设计详解
58到家实时消息系统的协议设计等技术实践分享
>> 更多同类文章 ……

[3] 有关IM/推送的心跳保活处理:
Android进程保活详解:一篇文章解决你的所有疑问
Android端消息推送总结:实现原理、心跳保活、遇到的问题等
为何基于TCP协议的移动端IM仍然需要心跳保活机制?
微信团队原创分享:Android版微信后台保活实战分享(进程保活篇)
微信团队原创分享:Android版微信后台保活实战分享(网络保活篇)
移动端IM实践:实现Android版微信的智能心跳机制
移动端IM实践:WhatsApp、Line、微信的心跳策略分析
>> 更多同类文章 ……

[4] 有关WEB端即时通讯开发:
新手入门贴:史上最全Web端即时通讯技术原理详解
Web端即时通讯技术盘点:短轮询、Comet、Websocket、SSE
SSE技术详解:一种全新的HTML5服务器推送事件技术
Comet技术详解:基于HTTP长连接的Web端实时通信技术
WebSocket详解(一):初步认识WebSocket技术
socket.io实现消息推送的一点实践及思路
>> 更多同类文章 ……

[5] 有关IM架构设计:
浅谈IM系统的架构设计
简述移动端IM开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端
一套原创分布式即时通讯(IM)系统理论架构方案
从零到卓越:京东客服即时通讯系统的技术架构演进历程
蘑菇街即时通讯/IM服务器开发之架构选择
腾讯QQ1.4亿在线用户的技术挑战和架构演进之路PPT
微信技术总监谈架构:微信之道——大道至简(演讲全文)
如何解读《微信技术总监谈架构:微信之道——大道至简》
快速裂变:见证微信强大后台架构从0到1的演进历程(一)
17年的实践:腾讯海量产品的技术方法论
>> 更多同类文章 ……

[6] 有关IM安全的文章:
即时通讯安全篇(一):正确地理解和使用Android端加密算法
即时通讯安全篇(二):探讨组合加密算法在IM中的应用
即时通讯安全篇(三):常用加解密算法与通讯安全讲解
即时通讯安全篇(四):实例分析Android中密钥硬编码的风险
传输层安全协议SSL/TLS的Java平台实现简介和Demo演示
理论联系实际:一套典型的IM通信协议设计详解(含安全层设计)
微信新一代通信安全解决方案:基于TLS1.3的MMTLS详解
来自阿里OpenIM:打造安全可靠即时通讯服务的技术实践分享
>> 更多同类文章 ……

[7] 有关实时音视频开发:
即时通讯音视频开发(一):视频编解码之理论概述
即时通讯音视频开发(二):视频编解码之数字视频介绍
即时通讯音视频开发(三):视频编解码之编码基础
即时通讯音视频开发(四):视频编解码之预测技术介绍
即时通讯音视频开发(五):认识主流视频编码技术H.264
即时通讯音视频开发(六):如何开始音频编解码技术的学习
即时通讯音视频开发(七):音频基础及编码原理入门
即时通讯音视频开发(八):常见的实时语音通讯编码标准
即时通讯音视频开发(九):实时语音通讯的回音及回音消除概述
即时通讯音视频开发(十):实时语音通讯的回音消除技术详解
即时通讯音视频开发(十一):实时语音通讯丢包补偿技术详解
即时通讯音视频开发(十二):多人实时音视频聊天架构探讨
即时通讯音视频开发(十三):实时视频编码H.264的特点与优势
即时通讯音视频开发(十四):实时音视频数据传输协议介绍
即时通讯音视频开发(十五):聊聊P2P与实时音视频的应用情况
即时通讯音视频开发(十六):移动端实时音视频开发的几个建议
即时通讯音视频开发(十七):视频编码H.264、V8的前世今生
简述开源实时音视频技术WebRTC的优缺点
良心分享:WebRTC 零基础开发者教程(中文)
>> 更多同类文章 ……

[8] IM开发综合文章:
移动端IM开发需要面对的技术问题
开发IM是自己设计协议用字节流好还是字符流好?
请问有人知道语音留言聊天的主流实现方式吗?
IM系统中如何保证消息的可靠投递(即QoS机制)
谈谈移动端 IM 开发中登录请求的优化
完全自已开发的IM该如何设计“失败重试”机制?
微信对网络影响的技术试验及分析(论文全文)
即时通讯系统的原理、技术和应用(技术论文)
开源IM工程“蘑菇街TeamTalk”的现状:一场有始无终的开源秀
>> 更多同类文章 ……

[9] 开源移动端IM技术框架资料:
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:快速入门
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:常见问题解答
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:压力测试报告
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:Android版Demo使用帮助
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:Java版Demo使用帮助
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:iOS版Demo使用帮助
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:Android客户端开发指南
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:Java客户端开发指南
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:iOS客户端开发指南
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:Server端开发指南
>> 更多同类文章 ……

[10] 有关推送技术的文章:
iOS的推送服务APNs详解:设计思路、技术原理及缺陷等
Android端消息推送总结:实现原理、心跳保活、遇到的问题等
扫盲贴:认识MQTT通信协议
一个基于MQTT通信协议的完整Android推送Demo
求教android消息推送:GCM、XMPP、MQTT三种方案的优劣
移动端实时消息推送技术浅析
扫盲贴:浅谈iOS和Android后台实时消息推送的原理和区别
绝对干货:基于Netty实现海量接入的推送服务技术要点
移动端IM实践:谷歌消息推送服务(GCM)研究(来自微信)
为何微信、QQ这样的IM工具不使用GCM服务推送消息?
>> 更多同类文章 ……

[11] 更多即时通讯技术好文分类:
http://www.52im.net/forum.php?mod=collection&op=all

即时通讯网 - 即时通讯开发者社区! 来源: - 即时通讯开发者社区!

上一篇:socket.io实现消息推送的一点实践及思路下一篇:移动端实时消息推送技术浅析

本帖已收录至以下技术专辑

推荐方案
评论 13
通俗易懂,好帖,收藏了
没想到ios的推送用的是XMPP协议,这是真的吗。。。
深入浅出,好贴
引用:YK47 发表于 2016-11-07 10:45
深入浅出,好贴

用tpc长连接直接连ios上面的app, 和Android原理一样,只有当ios的app开着时候能进行, 当ios锁屏的时候就连不了, 这是由ios系统所限制。
签名: 该会员没有填写今日想说内容.
引用:278651628 发表于 2017-05-05 09:51
用tpc长连接直接连ios上面的app, 和Android原理一样,只有当ios的app开着时候能进行, 当ios锁屏的时候就 ...

正解

一般做这种ios推送,先尝试tcp长连接推送,速度快,也比较稳定,如果不通,然后apns服务器推送,不由自己控制, 我想一些第三方的推送平台(个推等)也会这种思路吧?
签名: 该会员没有填写今日想说内容.
引用:278651628 发表于 2017-05-08 11:17
一般做这种ios推送,先尝试tcp长连接推送,速度快,也比较稳定,如果不通,然后apns服务器推送,不由自己 ...

当APP退到后台后,APNS是ios平台唯一的选择,这是ios的系统限制,不管哪个平台
好贴,干得漂亮!
签名: ········
好帖子,赞一个
赞!赞!赞!
签名: 心情好
很清晰易懂,赞赞赞!!!
打赏楼主 ×
使用微信打赏! 使用支付宝打赏!

返回顶部