比如下面的图中,Subscriber4 通过级联服务器连接到当前 MediaServer 上。Publisher1、Publisher2、Publisher3 的音频包都会直接转发级联服务器。由级联服务器负责计算 Top N 音频包的计算下发给 Subscriber4。
下面是这部逻辑的伪代码:
4.4 音频下发策略优化
现实中人的说话是有停顿的。比如停顿前后人声比较大,如果简单的排序下发音频包,客户端会收到连续的非静音包。经测试,这样的体验并不理想,因此需要加入平滑处理。这里 history 为过去若干次的音频是否进入 Top N。音频包是最大的几路中的,加入 history 队列尾部加入 true,转发表示此次声音大而发。否则,加入 history 队列尾部加入 false。因为本次静音,还需判断过去的静音情况,若 history 中有 true 值,转发可表示过去一小段说过话,所以需要转发。若 history 中全为 false, 不转发则表示本次声音不大,过去一小段声音也不大,所以不转。