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想开发IM:买成品怕坑?租第3方怕贵?找开源自已撸?尽量别走弯路了... 找站长给点建议
金蝶随手记团队分享:还在用JSON? Protobuf让数据传输更省更快(实战篇)
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本文作者:丁同舟,来自金蝶随手记技术团队。


1、前言


本文接上篇《金蝶随手记团队分享:还在用JSON? Protobuf让数据传输更省更快(原理篇)》,以iOS端的Objective-C代码为例,向您演示如何使用Protobuf。

注:本文已被收录至系列文章《 IM通讯协议专题学习(九):手把手教你如何在iOS上从零使用Protobuf》。

2、系列文章


本文是系列文章中的第2篇,总目录如下:


另外,如果您还打算系统地了解IM的开发知识,可以阅读《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》。

3、参考资料


Protobuf通信协议详解:代码演示、详细原理介绍等
一个基于Protocol Buffer的Java代码演示
如何选择即时通讯应用的数据传输格式
强列建议将Protobuf作为你的即时通讯应用数据传输格式
全方位评测:Protobuf性能到底有没有比JSON快5倍?
移动端IM开发需要面对的技术问题(含通信协议选择)
简述移动端IM开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端
理论联系实际:一套典型的IM通信协议设计详解
详解如何在NodeJS中使用Google的Protobuf
>> 更多同类文章 ……

4、基本介绍


Protocol buffers为 Google 提出的一种跨平台、多语言支持且开源的序列化数据格式。相对于类似的 XML 和 JSON,Protocol buffers 更为小巧、快速和简单。其语法目前分为proto2和proto3两种格式。

目前 Google 官方的 Protobuf最新 release 版本为3.5.1,以下都是基于此版本的环境搭建。

关于 Protocol Buffer 的使用可以查阅官方文档:https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/overview

5、准备工作


5.1环境要求


  • Objective-C 2.0 Runtime (32bit & 64bit iOS, 64bit OS X)
  • Xcode 7.0以上版本

注意:

Protobuf 出于性能考虑没有使用 ARC,但在 ARC 下是可以使用的。


5.2安装


下载 Protobuf 代码包(https://github.com/google/protobuf/releases),这里选择 protobuf-objectivec-3.5.1.tar.gz。

5.3解压代码包


编译 Protobuf,这里可能需要安装部分工具:
$ brew install autoconf
$ brew install automake
$ brew install libtool

运行下面脚本进行编译:
$ ./autogen.sh
$ ./configure
$ make
$ make install

检查protobuf是否安装成功:
$ protoc --version

如果成功打印版本号则安装成功:
libprotoc 3.5.1

6、在 iOS 中使用 Protobuf


6.1创建.proto文件


这里使用官方文档上的一份示例数据结构创建Person.proto:
syntax = "proto3";

message Person {
  string name = 1;
  int32 id = 2;
  string email = 3;

  enum PhoneType {
    MOBILE = 0;
    HOME = 1;
    WORK = 2;
  }

  message PhoneNumber {
    string number = 1;
    PhoneType type = 2;
  }

  repeated PhoneNumber phone = 4;
}

使用命令行编译Person.proto为objective-c的文件,编译出来的文件为Person.pbobjc.h和Person.pbobjc.m:
protoc Person.proto --objc_out=./

6.2引入 Protobuf 运行时资源


Google 官方的文档提供了两种引入方式,但使用第一种的时候编译不能通过,所以这里选择了第二种:
复制protobuf目录下的:objectivec/*.h, objectivec/google/protobuf/*.pbobjc.h, objectivec/google/protobuf/*.pbobjc.m, 以及除去objectivec/GPBProtocolBuffers.m后的objectivec/*.m

这里直接用命令行操作,首先进入protobuf下objectivec的目录:
 $ cd protobuf-3.5.1/objectivec

然后复制符合规则的文件到指定的工程目录下:
$ mkdir ~/ProtobufDemo/ProtocolBuffers ~/ProtobufDemo/ProtocolBuffers/google ~/ProtobufDemo/ProtocolBuffers/google/protobuf
$ cp *.h *.m ~/ProtobufDemo/ProtocolBuffers
$ cp google/protobuf/*.pbobjc.h google/protobuf/*.pbobjc.m ~/ProtobufDemo/ProtocolBuffers/google/protobuf

注意:

上面的命令并没有排除 GPBProtocolBuffers.m 文件,引入时需要手动排除。


现在把ProtocolBuffers目录下所有文件以及上面编译出来的Person.pbobjc.h和Person.pbobjc.m都引入到工程中。

现在工程目录结构大概是长这样:
金蝶随手记团队分享:还在用JSON? Protobuf让数据传输更省更快(实战篇)_1.jpg

需要注意,由于protobuf没有使用 ARC,因此需要为所有.m文件加上-fno-objc-arc来关闭 ARC:
金蝶随手记团队分享:还在用JSON? Protobuf让数据传输更省更快(实战篇)_2.jpg

注意:

需要注意工程中的 Header Search Paths 要增加 $(PROJECT_DIR)/ProtocolBuffers(具体的路径视情况而定)



6.3直接引入 ProtocolBuffers 工程


如果觉得手动引入文件的方式过于复杂,可以直接引入ProtocolBuffers工程作为依赖项:

1)进入解压后的protobuf目录下,复制objective目录下的所有文件到ProtobufDemo/ProtocolBuffers目录下;

2)在ProtobufDemo工程中引入ProtocolBuffers_iOS工程:
金蝶随手记团队分享:还在用JSON? Protobuf让数据传输更省更快(实战篇)_3.jpg

3)在Build Phases中加入依赖关系并链接库:
金蝶随手记团队分享:还在用JSON? Protobuf让数据传输更省更快(实战篇)_4.jpg

4)引入Person.pbobjc.h和Person.pbobjc.m文件并为.m加上-fno-objc-arc;

5)修改工程配置中部分路径为 $(PROJECT_DIR)/ProtocolBuffers。

6.4运行测试


首先引入头文件:
#import "Person.pbobjc.h"

生成Person对象并进行编码和解码:
Person *p = [[Person alloc] init];
p.id_p = 1;
p.name = @"person1";
p.email = @"123@qq.com";

//encode
NSData *data = [p data];
NSLog(@"Protocol Buffers:\n%@\nData: %@\nData Length: %lu", p, data, data.length);

//decode
Person *newP = [[Person alloc] initWithData:data error:nil];
NSLog(@"Decoded: %@", newP);

运行程序,打印日志如下:
Protocol Buffers:
<Person 0x60c0000da2b0>: {
    name: "person1"
    id: 1
    email: "123@qq.com"
}
Data: <0a077065 72736f6e 3110011a 0a313233 4071712e 636f6d>
Data Length: 23
Decoded: <Person 0x6040000d9c90>: {
    name: "person1"
    id: 1
    email: "123@qq.com"
}

Coffee time!

(原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/y0dyK47_sirCteAkbh_ebw

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评论 2
谢谢分享
现在PB越来越火了
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