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轻量级开源移动端即时通讯框架。
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轻量级Web端即时通讯框架。
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移动端实时音视频框架。
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基于MobileIMSDK的移动IM系统。
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一套产品级Web端IM系统。
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引用:xushuhua 发表于 2018-06-15 11:24 大神 ,昨天给了我好多启发,非常感谢,单聊时跑通了,但是群聊有点儿问题,就是群聊的回执,现在的需求 ...
引用:JackJiang 发表于 2018-06-14 20:04 为了保险,你应该多一重判断:如果OnlineProcessor.isOnline()==false时你再推不就万无一失了吗
引用:xushuhua 发表于 2018-06-14 19:56 我今天改了改在离线回调的时候进行推送,但是出现了,对方再线也进行推送的情况,发送三次的机制也失去了 ...
引用:JackJiang 发表于 2018-06-14 18:04 你什么也不用管,只要服务端的离线回调里进行推送就行了(前提是该离线存储的还是要存储,推送只是辅助手 ...
引用:xushuhua 发表于 2018-06-14 17:58 那我应该什么时候触发推送呢?求大神指教
引用:JackJiang 发表于 2018-06-14 17:52 是的,你的推送逻辑有问题,应答过去了,对方的QoS机制就不会重传了
引用:xushuhua 发表于 2018-06-14 17:43 这个我是可以理解的,若是对方不在线会发送为A一个伪应答包。现在是尝试向B发送三次失败之后进行推送和向 ...
引用:JackJiang 发表于 2018-06-14 14:51 MobileIMSDK中,当进入回调onTransBuffer_C2C_RealTimeSendFaild_CallBack这个方法的时候,意味着B不在线 ...
引用:xushuhua 发表于 2018-06-14 12:02 再请教您几个问题:1.A给B发送消息,B不在线,调用了onTransBuffer_C2C_RealTimeSendFaild_CallBack(), ...
引用:JackJiang 发表于 2018-06-14 10:18 你的这个思路并不是最佳方式,离线消息无论如何应该先落地(就是存到数据库或者redis这种能持久化的东西 ...
引用:xushuhua 发表于 2018-06-14 09:38 @Override public boolean onTransBuffer_C2C_RealTimeSendFaild_CallBack(final String userId, f ...
引用:JackJiang 发表于 2018-06-13 21:04 你看一眼我在4楼回复你的贴子里的内容。
引用:xushuhua 发表于 2018-06-13 20:58 大佬,我客户端向服务端发送消息,怎样知道发送成功了
引用:JackJiang 发表于 2018-06-13 13:38 首先,你一行代码都不要动的情况下,MobileIMSDK框架算法算动实现了回执ACK的功能,这个回执你能在我4楼 ...
引用:xushuhua 发表于 2018-06-13 11:38 case ProtocalType.C.FROM_CLIENT_TYPE_OF_COMMON$DATA: { logger.info("
引用:JackJiang 发表于 2018-06-13 10:58 理论上不可能,除非你改动了框架的代码,框架里把应答都给你处理好了,具体你看看这个贴子里的讨论: 《 ...
引用:xushuhua 发表于 2018-06-13 10:09 不是,只是消息发送成功的回执,目前每次移动端发送聊天消息都会发送三遍。
引用:JackJiang 发表于 2018-06-13 10:06 你所说的回执,是这个帖子里《IM群聊消息的已读回执功能该怎么实现?》,这个已读未读这个东西吗?
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