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[已回复] 关于MobileIMSDK里的msgId生成疑问
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目前MobileMSDK中消息发送,QoS是由客户端生成的指纹(即Protocal.java中的fp属性),客户端和服务器根据fp来判断消息是否重发和ACK。
但看了些贴子,分布式部署的IM消息ID(例如:Twitter的分布式自增ID算法Snowflake)应该由服务器生成,


那么我的疑问是:
fp和msgId是指的同一个东西吗,都是消息的唯一标识?
如果fp和msgId是同一个意思:
由服务器生成,那么客户端发送时没有fp,那么怎么来判断消息的唯一做QoS和ACK?
由客户端生成,如果由客户端生成除了GUID,像Snowflake算法(放在服务器可以)也不能保存唯一。


如果fp和msgId不是同一个意思:
那么两个都存在,fp和msgId各用来干什么,fp用来QoS和ACK?msgId呢?

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标签:MobileIMSDK
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评论 1
你说的是网红沈剑写的那篇分布式id生成的文章吧。

我的理解是MobileIMSDK里的fp其实就是他文章里说的msgId,只不过他关注的场景可能不需要像IM这种(至少MobileIMSDK里的算法是这样)需要客户端来实现QoS的场景,所以强调只有服务端生id的情况。

但不管怎么说,扯为扯去,任何id方案的基本目的都是要保证id不碰撞(不重复),MobileIMSDK里选择的uuid理论上是不可能碰撞的,但uuid的缺点就是不利于大量数据的查询性能(但MobileIMSDK里基本不存在这种情况,因为QoS在客户端做,而单个客户端自已的QoS的消息存量不可能有多大——因为谁发消息会有那么快?所以即使hash查找的性能也不会有什么损失),而沈的文章里纠结来纠结去的目的就是要找到性能好、又短、又不重复的方案。

我说的可能比较乱,但我的意见是任何方案都应该立足于自已的场景,适合的就是最好的,没必要盲目追求高大上的方案,费力不讨好。

有时间你可以下载微信的本地数据库研究下它的msgId,微信的消息id有两个:一个是本地id(我认为是本地存储时生成的,便于提升sqlite查询性能)、一个是serverId(这个应该就是你理解的msgId了),看微信的这个serverId跟Twitter的snowflake算法生成的很像(或许可能是微信改进后的算法了,我猜可能是这样),这个算法我也用过,生成的差不多就是这么大这么长的long型数字。微信sqlite样本下载地址:http://www.52im.net/thread-710-1-1.html

签名: 《Web端IM聊天消息该不该用浏览器本地存储?一文即懂!》http://www.52im.net/thread-4745-1-1.html
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