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想开发IM:买成品怕坑?租第3方怕贵?找开源自已撸?尽量别走弯路了... 找站长给点建议
求教基于Netty4的消息推送系统的实时性问题,要求200万并发、5秒推完
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    最近一个项目,要求最大200万并发,一条消息大概0.2K~0.3K,5秒内推送完毕。初期规划的架构是使用netty4,采用tcp长连接    一期测试目的,单机10万并发,测试环境如下        服务器:4核8G

        客户端:4核8G * 2,每个客户端发起5W个长连接,测试客户端也是用netty编写

    测试下来发现,晚上,10万并发5秒内消息可送达客户端;白天,基本在6~10秒不等,有时还会更长
    疑问
        1. 有时10万条消息,就剩下最后的几十条发不出去,要等待30~60秒左右才收到,这个是因为什么?
        2. 影响消息送达效率的是跟晚上和白天的网络情况有关么?这一块,有啥理论计算指标没?比如需求怎样的硬件或网络负载之类的
        3. 单机5万个长连接,跟公网上5万个IP,每个IP一个长连接的发送效率有区别么(假定网络状况都是良好的)?
        4. 一般各大厂商的推送效率是多少?配置如何?主要是TCP还是UDP协议?
        5. 测试过程中,尝试把发送的消息,降低在0.05K以内,相同的连接数下,发送效率并没有提升,这个是因为什么?
        6. MobileIMSDK的java测试客户端是单例模式的,有没有非单例模式的代码可参考?

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评论 10
消息→AMQ→推送服务器,这一条线路都是在内网,延迟在3ms以下。
客户端的公网有100M,客户机的内网与推送服务器之间的延迟在15ms左右
客户端内网,60M的文件传输,1~2秒
签名: 性能不达标
两台并发的时候带宽是问题,这个我去调整一下测试的报文再试试,另外,单机的吞吐率还有哪些提升建议么?
签名: 性能不达标
我觉得应用程序之外的几个方面需要排查:
1)消息-》AMQ-》之间的延迟是多少?
2)客户机(内网) -》服务器(公网)之间的延迟是多少?
3)如 JackJiang 说的,带宽是否存在瓶颈?如果没计算错误的话,0.05K的消息,10W客户端,至少需要38.14M(50*100000/1048576*8 ~= 38.14 Mbit)的带宽。
4)客户端所在网络入口带宽是多少?是否存在瓶颈 等。
签名: 52im day 2
引用:gaion 发表于 2019-11-22 01:18
另外还有一个尝试的思路,就是再建一个UDP的推送。初始化客户端同时建立TCP和UDP的通道,预警消息到了之后 ...

先抛开别的问题不说,你开两台,延迟居然变成15秒以上,这显然不合理,理论上讲,因为每台服务器和负载并没有变化。我建议你先找这个原因。

还有,你要观察,公网的带宽有没有打满。
另外还有一个尝试的思路,就是再建一个UDP的推送。初始化客户端同时建立TCP和UDP的通道,预警消息到了之后,服务端先用UDP推送一遍,客户端收到后,用tcp链路反馈回执。4秒后服务端对没收到回执的客户端用TCP通道再发一次~
签名: 性能不达标
如图是我目前的网络结构,两台推送服务器在同一个内网,分别有一个公网IP连接在运营商的交换机上(为了避开路由的影响,之前一台华三的路由只允许60000个连接)。4个模拟客户端是放在公网上的另外一个公司的网络下。两台服务器都是从ActiveMQ获取消息,经观察不存在延迟。在这个网络情况下,把服务端B、客户端C、客户端D停了,仅初始化10万个连接,消息延迟6~7秒,全部上线,每台服务端10万连接后,15秒以上~吞吐率优化的方式有哪些啊?以下是我服务端java的初始化代码和centos7的内核优化参数,有的糊里糊涂,网上参照的~
EventLoopGroup boosGroup = new EpollEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new EpollEventLoopGroup();
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap()
.group(boosGroup, workerGroup) .channel(EpollServerSocketChannel.class) .attr(AttributeKey.newInstance("serverName"), "nettyServer")
.childAttr(clientKey, "clientValue")
.option(EpollChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
.option(EpollChannelOption.SO_REUSEPORT, true)
.childOption(EpollChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) .childOption(EpollChannelOption.SO_SNDBUF, 256 * 1024)
.childOption(EpollChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.childHandler(mIMServerHandlerInitializer); 


net.ipv4.ip_local_port_range = 15535 65535
fs.file-max = 20000000
fs.nr_open = 20000000
net.core.somaxconn = 102400
net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 16384
net.ipv4.tcp_syncookies = 1
net.core.netdev_max_backlog = 419600
net.ipv4.tcp_max_tw_buckets = 300000
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1  
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 30
net.ipv4.tcp_keepalive_time = 900
net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 3
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 15  
net.ipv4.tcp_max_orphans = 131072  

签名: 性能不达标
推送系统, 如果讲效率, 肯定是udp,如果要降低复杂性的话,用tcp。市面上的那些第3方,推送效率不高的,他们讲的是送达率,不是时效性,必竟普通的推送,比如新闻、天气、通知这些,对于接收的人来说,差个几秒,甚至几分钟没什么大不了的,who care! 你care?不信你看看你的手机上的通知~~~~~~ 你在意那条迟发, 迟发了几秒?几分钟?还是几小时呢?一般人的底线是只要不漏推就行了
签名: 该会员没有填写今日想说内容.
引用:gaion 发表于 2019-11-21 14:07
推送主要是用于预警系统,安装android系统的设备通过网线或wifi接入公网。目前预计最多200万台设备,要在5 ...

先说单台,10万连接,10万消息,全部送达6~7秒,服务端的吞吐效率大约1万4,这个吞吐效率还有优化空间,至少翻1到3倍没什么太大问题,如果吞吐效率上去了的话,估计延迟就能降到5秒内。

至于扩展到2台服务器,推送不像IM,它不需要横向的消息互通,所以多台跟1台的效率相差不会太多,如果相差太多,那你得找找是不是推送指令下达到这两台服务器时有延迟。
推送主要是用于预警系统,安装android系统的设备通过网线或wifi接入公网。目前预计最多200万台设备,要在5秒内能收到推送的预警消息。目前计划先实现单机10万并发,5秒内送达。前面又测试了一遍,10万个链接全部送达时间在6~7秒。但是同一个网络下,扩展到2台服务器20万个并发链接的时候,延迟至少15秒以上~
签名: 性能不达标
你这个推送系统是要用在什么场景下?
200万并发?你是指同时向200万客户端推送200万条消息吗?
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