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IM群聊消息如此复杂,如何保证不丢不重?
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1、前言


群聊已经成为主流IM软件的基本功能,不管是QQ群、还是微信群,一个群友在群内发了一条消息,那么对于IM服务器来说需要保证:

  • 在线的群友能第一时间收到消息;
  • 离线的群友能在登陆后收到消息。

由于“消息风暴扩散系数”的存在(概念详见《IM单聊和群聊中的在线状态同步应该用“推”还是“拉”?),群消息的复杂度要远高于一对一的单聊消息。群消息的实时性、可达性、离线消息是今天将要讨论的核心话题。

2、IM开发干货系列文章


本文是系列文章中的第5篇,总目录如下:


更多群聊技术文章:


另外,如果您是IM开发初学者,强烈建议首先阅读《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》。

3、常见的群消息流程


开始讲群消息投递流程之前,先介绍两个群业务的核心数据结构:
群成员表:用来描述一个群里有多少成员
t_group_users(group_id, user_id)
群离线消息表:用来描述一个群成员的离线消息
t_offine_msgs(user_id, group_id, sender_id,time, msg_id, msg_detail)

业务场景举例:

  • 1)一个群中有x,A,B,C,D共5个成员,成员x发了一个消息;
  • 2)成员A与B在线,期望实时收到消息;
  • 3)成员C与D离线,期望未来拉取到离线消息。

系统架构简介:

  • 1)客户端:x,A,B,C,D共5个客户端用户;
  • 2)服务端:
      2.1)所有模块与服务抽象为server;
      2.2)所有用户在线状态抽象存储在高可用cache里;
      2.3)所有数据信息,例如群成员、群离线消息抽象存储在db里。


IM群聊消息如此复杂,如何保证不丢不重?_1.jpg

典型群消息投递流程,如上图步骤1-4所述:

  • 步骤1:群消息发送者x向server发出群消息;
  • 步骤2:server去db中查询群中有多少用户(x,A,B,C,D);
  • 步骤3:server去cache中查询这些用户的在线状态;
  • 步骤4:对于群中在线的用户A与B,群消息server进行实时推送;
  • 步骤5:对于群中离线的用户C与D,群消息server进行离线存储。

IM群聊消息如此复杂,如何保证不丢不重?_2.jpg

典型的群离线消息拉取流程,如上图步骤1-3所述:

  • 步骤1:离线消息拉取者C向server拉取群离线消息;
  • 步骤2:server从db中拉取离线消息并返回群用户C;
  • 步骤3:server从db中删除群用户C的群离线消息。

存在的问题:
上述流程是最容易想,也最容易理解的,存在的问题也最显而易见:对于同一份群消息的内容,多个离线用户存储了很多份。假设群中有200个用户离线,离线消息则冗余了200份,这极大的增加了数据库的存储压力。

4、群消息优化1:减少存储量


为了减少离线消息的冗余度,增加一个群消息表,用来存储所有群消息的内容,离线消息表只存储用户的群离线消息msg_id,就能大大的降低数据库的冗余存储量,思路如下。
群消息表:用来存储一个群中所有的消息内容
t_group_msgs(group_id, sender_id, time,msg_id, msg_detail)
群离线消息表:优化后只存储msg_id
t_offine_msgs(user_id, group_id, msg_id)

IM群聊消息如此复杂,如何保证不丢不重?_3.jpg

这样优化后,群在线消息发送就做了一些修改:

  • 步骤3:每次发送在线群消息之前,要先存储群消息的内容;
  • 步骤6:每次存储离线消息时,只存储msg_id,而不用为每个用户存储msg_detail。

IM群聊消息如此复杂,如何保证不丢不重?_4.jpg

拉取离线消息时也做了响应的修改:

  • 步骤1:先拉取所有的离线消息msg_id;
  • 步骤3:再根据msg_id拉取msg_detail;
  • 步骤5:删除离线msg_id。

存在的问题(如同单对单消息的发送一样):
  • 1)在线消息的投递可能出现消息丢失,例如服务器重启,路由器丢包,客户端crash;
  • 2)离线消息的拉取也可能出现消息丢失,原因同上。

需要和单对单消息的可靠投递一样,加入应用层的ACK,才能保证群消息一定到达。

5、群消息优化2:应用层ACK


IM群聊消息如此复杂,如何保证不丢不重?_5.jpg

应用层ACK优化后,群在线消息发送又发生了一些变化:

  • 步骤3:在消息msg_detail存储到群消息表后,不管用户是否在线,都先将msg_id存储到离线消息表里;
  • 步骤6:在线的用户A和B收到群消息后,需要增加一个应用层ACK,来标识消息到达;
  • 步骤7:在线的用户A和B在应用层ACK后,将他们的离线消息msg_id删除掉。

IM群聊消息如此复杂,如何保证不丢不重?_6.jpg

对应到群离线消息的拉取也一样:

  • 步骤1:先拉取msg_id;
  • 步骤3:再拉取msg_detail;
  • 步骤5:最后应用层ACK;
  • 步骤6:server收到应用层ACK才能删除离线消息表里的msg_id。

存在的问题:

  • 1)如果拉取了消息,却没来得及应用层ACK,会收到重复的消息么?
      答案是肯定的,不过可以在客户端去重,对于重复的msg_id,对用户不展现,从而不影响用户体验
  • 2)对于离线的每一条消息,虽然只存储了msg_id,但是每个用户的每一条离线消息都将在数据库中保存一条记录,有没有办法减少离线消息的记录数呢?

6、群消息优化3:离线消息表


其实,对于一个群用户,在ta登出后的离线期间内,肯定是所有的群消息都没有收到的,完全不用对所有的每一条离线消息存储一个离线msg_id,而只需要存储最近一条拉取到的离线消息的time(或者msg_id),下次登录时拉取在那之后的所有群消息即可,而完全没有必要存储每个人未拉取到的离线消息msg_id。
群成员表:用来描述一个群里有多少成员,以及每个成员最后一条ack的群消息的msg_id(或者time)
t_group_users(group_id, user_id, last_ack_msg_id(last_ack_msg_time))
群消息表:用来存储一个群中所有的消息内容,不变
t_group_msgs(group_id, sender_id, time,msg_id, msg_detail)
群离线消息表:不再需要了

IM群聊消息如此复杂,如何保证不丢不重?_7.jpg

离线消息表优化后,群在线消息的投递流程:

  • 步骤3:在消息msg_detail存储到群消息表后,不再需要操作离线消息表(优化前需要将msg_id插入离线消息表);
  • 步骤7:在线的用户A和B在应用层ACK后,将last_ack_msg_id更新即可(优化前需要将msg_id从离线消息表删除)。

IM群聊消息如此复杂,如何保证不丢不重?_8.jpg

群离线消息的拉取流程也类似:

  • 步骤1:拉取离线消息;
  • 步骤3:ACK离线消息;
  • 步骤4:更新last_ack_msg_id。

存在的问题:
由于“消息风暴扩散系数”的存在,假设1个群有500个用户,“每条”群消息都会变为500个应用层ACK,将对服务器造成巨大的冲击,有没有办法减少ACK请求量呢?

7、群消息优化4:批量ACK


由于“消息风暴扩散系数”的存在,如果每条群消息都ACK,会给服务器造成巨大的冲击,为了减少ACK请求量,很容易想到的方法是批量ACK。

批量ACK的方式又有两种:

  • 1)每收到N条群消息ACK一次,这样请求量就降低为原来的1/N了;
  • 2)每隔时间间隔T进行一次群消息ACK,也能达到类似的效果。

新的问题:批量ACK有可能导致:还没有来得及ACK群消息,用户就退出了,这样下次登录会拉取到重复的离线消息。
解决方案:msg_id去重,不对用户展现,保证良好的用户体验。

还可能存在的问题:群离线消息过多:拉取过慢。
解决方案:分页拉取(按需拉取),分页拉取的细节在《IM消息送达保证机制实现(下篇):保证离线消息的可靠投递》一章中有详细叙述,此处不再展开。

8、本文小结


群消息还是非常有意思的,可达性、实时性、离线消息、消息风暴扩散等等等等,做个总结:

  • 1)不管是群在线消息,还是群离线消息,应用层的ACK是可达性的保障;
  • 2)群消息只存一份,不用为每个用户存储离线群msg_id,只需存储一个最近ack的群消息id/time;
  • 3)为了减少消息风暴,可以批量ACK;
  • 4)如果收到重复消息,需要msg_id去重,让用户无感知;
  • 5)离线消息过多,可以分页拉取(按需拉取)优化。

(原文链接:点此进入

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推荐方案
评论 38
虽然一开始就想到了最后的步骤,不过一步一步跟着思路走还是能弥补自己的思维局限
请问怎么计算未读数呢?
引用:某非著名程序 发表于 2021-03-14 19:10
看了好几遍,我是客户端开发者。有一个疑问
群消息存储一个列表,那个客户端拉取到了那条消息,客户端本身 ...

服务端存的话,要是你客户端卸载过,再次安装时就能精确加载增量的离线消息,否则就麻烦了
看了好几遍,我是客户端开发者。有一个疑问
群消息存储一个列表,那个客户端拉取到了那条消息,客户端本身是知道的。服务端是不是就不需要存储time(或者msg_id)?
群聊缓存消息,怎么触发去删除呢?
引用:JackJiang 发表于 2019-09-23 20:19
对于服务端来说,这种异常的ACK,应该有个容错的逻辑

@JackJiang    容错的逻辑能给个具体的思路吗? 另外,这个容错的机制是不是放在客户端判断比较好?
引用:eng 发表于 2019-09-23 16:52
@JackJiang   不是,我不担心4和6拉取重复; 我担心按msg_id > 5 拉取群离线消息,没有拉取到msg_id=4的这条 ...

对于服务端来说,这种异常的ACK,应该有个容错的逻辑
引用:JackJiang 发表于 2019-09-23 14:51
你是在担心:实际上4、6已被收到的情况下,如果服务端再存4、6离线的话,下次拉取就会存在4、6在接收者那 ...

@JackJiang   不是,我不担心4和6拉取重复; 我担心按msg_id > 5 拉取群离线消息,没有拉取到msg_id=4的这条消息
引用:eng 发表于 2019-09-23 13:33
@JackJiang

接收者在线收到了msg_id=4,5,6的这三条,  但msg_id=4和msg_id=6的ACK没有成功, 那msg_id= ...

你是在担心:实际上4、6已被收到的情况下,如果服务端再存4、6离线的话,下次拉取就会存在4、6在接收者那边重复的情况吗?
引用:JackJiang 发表于 2019-09-23 13:08
你这说的好乱,你直接说,接收者已经在线收到了哪几条,离线了哪几条

@JackJiang

接收者在线收到了msg_id=4,5,6的这三条,  但msg_id=4和msg_id=6的ACK没有成功, 那msg_id=4的这条怎么离线拉取出来?
引用:eng 发表于 2019-09-23 12:53
@JackJiang
如果按msg_id或者时间戳拉取群聊离线消息,遇到以下这种情况怎么处理,求指导.
客户端在线分 ...

你这说的好乱,你直接说,接收者已经在线收到了哪几条,离线了哪几条

@JackJiang
如果按msg_id或者时间戳拉取群聊离线消息,遇到以下这种情况怎么处理,求指导.
客户端在线分别收到msg_id为4,5,6的三条在线推送消息,客户端ACK时,msg_id为4和6的消息,ACK未被服务端收到;
客户端再次登录后,按msg_id拉取离线消息,只能拉取5和6,4必然丢失; 按时间戳也存在类似的问题,怎么办呢?
引用:jituijiaqiezi 发表于 2019-06-18 16:02
如果只有last_ack_msg_id,如果用户登录了去拉取数据,客户端还没返回拉取的ack,聊天通道就新发送了消息, ...

qq的设计原则是万有一失,方案没有完美的,能把异常控制在可接受范围内,也算是一种折中啦
如果只有last_ack_msg_id,如果用户登录了去拉取数据,客户端还没返回拉取的ack,聊天通道就新发送了消息,服务端收到在线的ack,那么这时候如果更新last_ack_msg_id,就可能出错了,这个问题怎么解决呢
引用:郑柳青 发表于 2019-04-19 12:15
其实不太想写评论,因为还没消化后提出好问题或者更好的解决方案。想把好位置给有价值的信息。 不过想想积 ...

其实不太想写评论,因为还没消化后提出好问题或者更好的解决方案。想把好位置给有价值的信息。 不过想想积极的评论也是对作者和传播者更大的鼓励。 喜欢阅读这种渐进式文章。 一步一步优化推进,已不是个人纪要,完全是教科书。赞👍
学习了,正在做相关工作。
引用:JackJiang 发表于 2019-01-02 18:23
文章里的方法,其实是目前主流移动端IM的做法,有一个好处就是:当用户的手机真正离线(也就是网络不可用 ...

是的,说的有道理,在离线情况下我这种体验确实不太好,可能用户点进去聊天界面后都是一片空白。
在网络时断时续的情况下,我倒觉得没有太大问题,因为这时就算是在线消息,也可能出现频繁发送、接收不到的坏体验,更何况离线消息了。
引用:weixiaoyao 发表于 2019-01-02 18:07
我们目前的离线思路是另一种,从业务层面弱化离线和在线的区别,群消息表内只存1条消息,send_id, group_id ...

文章里的方法,其实是目前主流移动端IM的做法,有一个好处就是:当用户的手机真正离线(也就是网络不可用的情况下——这可能是用户为了省流量或电量主动关闭的、也有可能是信号不好等等情况下)的时候,是可以完全脱机查看这些消息的。

而你的方案,在手机脱机这种场景下,其实是体验不好的,因为用户不可能及时地把所有未读消息界面都点过,或者说恰好点到这个界面的时候网络信息号好,那么此时好友或群有消息拉取体验就下降很多,而且你的方案会把这种不佳体验风险放大(在极端情况下,由于移动网络都懂或跳变的可能性很大,导致用户可能会频繁碰到这种体验问题)。

不过,没有绝对最优的方案,适合的就是最好的。
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