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轻量级开源移动端即时通讯框架。
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轻量级Web端即时通讯框架。
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移动端实时音视频框架。
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基于MobileIMSDK的移动IM系统。
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一套产品级Web端IM系统。
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引用:JackJiang 发表于 2021-11-25 21:49 这种好友关系的存储,确实一旦用户量上去,好友量也有了,数据行数会很大,但说实话,这样的设计对于查询是 ...
引用:ayuan9900 发表于 2021-11-25 21:55 比如我是A 对方是B , B删除了我, 我的客户端是显示了B还是我的好友,但是客户端没有办法验证对方是否删 ...
引用:JackJiang 发表于 2021-11-26 11:19 一、从产品的角度来说,你没必要纠结这个,你没办法知道对方删除没关系,你大胆发就好了,反正对方在收到 ...
引用:ayuan9900 发表于 2021-11-26 15:05 还有一个问题, 好友相互关系问题表设计, A---B B---A , 这两条数据都存在同一个表吗?
引用:wangjil_BI85P 发表于 2021-12-01 09:01 一般来说都是 MySQL + Redis,Redis 存最热的前N个好友关系做cache;大型IM必不可免需要拆库拆表; 但是 ...
引用:JackJiang 发表于 2021-12-01 11:08 “图数据库”?有具体的方案吗,我学习一下
引用:wangjil_BI85P 发表于 2021-12-01 12:32 开源的有 neo4j ,其他大厂基本上都有自造的轮子
引用:lzl602 发表于 2024-10-01 16:40 可是我想要实现QQ那样:在A的客户端显示B不是好友的红色感叹号呢?如果不每次校验的话,还能怎么实现?
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