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Channel的IO类型主要有两种:非阻塞IO(NIO)以及阻塞IO(OIO);数据传输类型有两种:按事件消息传递(Message)以及按字节传递(Byte);适用方类型也有两种:服务器(ServerSocket)以及客户端(Socket)。还有一些根据传输协议而制定的的Channel,如:UDT、SCTP等。
Netty按照类型逐层设计相应的类。最底层的为抽象类AbstractChannel,再以此根据IO类型、数据传输类型、适用方类型实现。类图可以一目了然,如下图所示:
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从AbstractChannel分析,它提供了一些IO操作方法,read、write等,Channel仅仅做了一个封装,方法中将参数直接传递给了Channel的Pipeline成员的相应方法。
Pipeline则是Channel里面非常重要的概念。从数据结构的角度,它是一个双向链表,每个节点均是DefaultChannelHandlerContext对象;从逻辑的角度,它则是netty的逻辑处理链,每个节点均包含一个逻辑处理器(ChannelHandler),用以实现网络通信的编/解码、处理等功能。
Pipeline的链表上有两种handler,Inbound Handler和Outbound handler。从Netty内部IO线程接读到IO数据,依次经过N个Handler到达最内部的逻辑处理单元,这种称之为Inbound Handler;从Channel发出IO请求,依次经过M个Handler到达Netty内部IO线程,这种称之为Outbound Handler。内部代码实现流程则是:Head -> Tail (Inbound),Tail -> Head (Outbound)。下图截取自ChannelPipeline的注释中,简单明了:
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public ChannelFuture writeAndFlush(Object msg, ChannelPromise promise) { DefaultChannelHandlerContext next = findContextOutbound(); next.invoker.invokeWriteAndFlush(next, msg, promise); return promise; }
private void invokeWrite(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, boolean flush, ChannelPromise promise) { if (executor.inEventLoop()) { // 判断是否是当前线程 invokeWriteNow(ctx, msg, promise); if (flush) { invokeFlushNow(ctx); } } else { AbstractChannel channel = (AbstractChannel) ctx.channel(); int size = channel.estimatorHandle().size(msg); if (size > 0) { ChannelOutboundBuffer buffer = channel.unsafe().outboundBuffer(); // Check for null as it may be set to null if the channel is closed already if (buffer != null) { buffer.incrementPendingOutboundBytes(size); } } // 创建一个新的WriteTask // executor.execute(task); safeExecuteOutbound(WriteTask.newInstance(ctx, msg, size, flush, promise), promise, msg); } }
来源:即时通讯网 - 即时通讯开发者社区!
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