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想开发IM:买成品怕坑?租第3方怕贵?找开源自已撸?尽量别走弯路了... 找站长给点建议
移动端IM实践:谷歌消息推送服务(GCM)研究(来自微信)
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本文主要内容由微信开发团队人员编写,来自 WeMobileDev,感谢。


GCM特点


  • a)Android2.2以下的手机不支持GCM,2.2到3.0需要安装Google Store并设置Google帐号,4.04及以上版本不需要设置帐号也能支持。
  • b)GCM只传递数据(可以传递小于4kb的数据),对这些数据的处理可以全部由开发者控制。
  • c)Android应用不需要运行就可以接收消息(通过Android广播)。
  • d)GCM不保证发送的消息的顺序,也不保证消息一定能够推送到手机。

GCM心跳策略以及存在的问题


  • a)用心跳保活长连接,心跳间隔为WIFI下15分钟,数据网络下28分钟。
  • b)Google可以改变所有Android设备的心跳间隔值(目前还未改变过)。
  • c)GCM由于心跳间隔固定,并且较长,所以在NAT aging-time设置较小的网络(如联通2G,或有些WIFI环境下)会导致TCP长连接在下一次心跳前被网关释放。造成Push延迟接收。

GCM的可用性及稳定性


目前测试发现GCM在国内可用性不高,原因有:
  • a) Android很多被手机厂商定制化,厂商可能会去掉GCM服务。
  • b) Android2.2到3.0之间需要安装Google Store并设置Google帐号。
  • c)由于国内2G和移动3G的NAT超时时间都小于GCM心跳时间(28分钟),TCP长连接必然无法保活,每次都要等28分钟心跳失败重连后才能收到Push。
  • d)某些运营商可能限制了5228端口,移动3G/2G下,发现几乎无法连接上GCM服务器,也就无法获得GCM通知,WhatsApp放后台10分钟后,经常很长时间都收不到Push消息。

在美国3G网络下抓包的24小时,GCM的连接极其稳定,24小时内GCM长连接未曾断过,在台湾3G网络下抓包14个小时,GCM连接也只断过一次。WhatsApp用户在此类地区网络下客户端可以获得很及时的Push通知。

在中国电信3G下抓包,大部分时间GCM连接都比较稳定,只会因为偶尔的DHCP造成断连现象,由于频率很低(平均数小时才发生一次),对Push体验的影响不大。

GCM Server类型


GCM提供两种Server模型:
  • a)HTTP Server : 使用同步接口发送HTTP请求,一次请求可以发给最多1000个设备。
  • b)XMPP Server :使用异步接口发送请求,只支持对单个设备(或同一个用户的多个关联设备发送),发送请求并发数须小于1000,支持设备到云端Server发送数据。需要Google将我们的发送Server加入白名单。

更多资料


本站的另有两篇涉及移动端IM心跳机制研究和实现的文章,请参见:
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评论 5
谷歌的GCM,2014年以后,受制于GFW的原因,基本上没戏
签名: 国庆长假还没有缓过来,请让我静一静,产品狗死远点...
凡事有利有弊,但相较而言,iOS上的APNS真是让开发人员省了很多的事了。
谢谢分享
签名: 心情好
很不错
学习了学习了
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