微信、手机 QQ、手机 Qzone、游戏和应用宝,是腾讯移动端的五大平台。这些有着海量用户的产品运营时,涉及到无数细小琐碎的技术细节。比如《腾讯方法》一书中提到,微信和手机 QQ 的 SDK(Software development kit,软件开发包)决定了第三方游戏的接入以及用户数据隐私。移动游戏的支付系统和数据开分析则需要大量的跨部门技术协作。统筹这些技术细节的正是腾讯自己一套完整的技术方法论。在首届腾讯云技术峰会上,腾讯公司副总裁姚星完整的介绍了腾讯整体技术发展脉络。
腾讯非常讲究在一些关键的支撑点把技术上的好钢用在刀刃上。
腾讯认为很多的场景未必要用通用的数据库来解决问题,用一些简单的数据技术处理方式,反而会成本更低效率更高。这种对技术的精打细算,将更好的技术资源节约出来,留给关键使用场景。
比如 2004 年显示器的屏幕是 800×600 的,后来屏幕逐渐变高端,变宽。QQ 空间原来一排设置 5 个图片,总共有 4 行,20 张。现在变成一排 7 张,但再用 4 行,28 张图片带来的访问量就比原来要加大,可能会导致页面显示速度的下降。
比如 QQ,最重要的功能要要保证能登录。其次用户要知道自己的信息是完整的,没有被篡改。然后看到好友的资料还在,好友列表没掉。接下来能够进行一些简单的文本的通讯,通讯的时候还能发一些图片,启动视频的会话。从基础体验到复杂体验逐层保证,技术控制的艺术和难度不断攀升。
来源:即时通讯网 - 即时通讯开发者社区!
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