默认
发表评论 3
想开发IM:买成品怕坑?租第3方怕贵?找开源自已撸?尽量别走弯路了... 找站长给点建议
即时通讯实时视频聊天技术提供QoS保证的方法
阅读(45664) | 评论(3 收藏 淘帖1 1

前言


即时通讯实时视频聊天技术提供QoS保证的方法_20160406104126916.jpg

随着WebRTC标准的逐步推广,实时音视频通讯技术受到越来越多公司和技术人员的关注。

对于交互式音视频应用而言,稳定、低延时、通话质量清晰可靠是其基本需求。在互联网环境下,音视频的通话质量与以下因素有关:一是编码码率、帧率和分辨率等编码因素;二是网络的接入类型和接入设备性能;三是对丢包、抖动、乱序以及网络拥塞的自适应调整能力,即QoS(Qualityof Service,服务质量)。

本文主要介绍为保证QoS,在音视频传输和处理过程中采用的关键技术。

基本介绍


交互式实时视频应用通常采用RTP协议进行音视频传输,RTP头部提供了诸如负载类型、时间戳、序列号和同步源等信息保证基本的音视频传输需求。但与TCP不同,RTP协议底层采用不可靠的UDP传输层协议,当网络过载或拥塞,无法实现对丢包、抖动、乱序以及网络拥塞的自适应调整。与音频相比,视频传输由于所占的带宽更大,更易受到网络环境变化的影响,因此以下将以视频为例分析Qos提升途径。

如何处理丢包?


对与实时视频来说,网络出现丢包将直接导致接收端画面出现马赛克和花屏。有多种策略可以解决,包括:基于NACK反馈的丢包重传,前向纠错FEC和参考帧选择RPS,这些策略通常与编解码端的容错技术(如:帧内刷新和错误隐藏)配合使用。

基于NACK反馈的丢包重传方法:接收端循环检查接收缓冲,当发现丢包后使用RTCPNACK反馈报文将丢包信息反馈给发送端;发送端接收NACK反馈并解析后从发送缓存取出对应RTP包,并再次发送给接收端。该方法的缺点是增大了端到端的延迟,尤其在丢包大量发生时更为明显。

前向纠错FEC:FEC机制是在接收端根据视频帧的重要性(参考帧或非参考帧)发送冗余的视频RTP包,在接收端如果检测到丢包则利用冗余包进行恢复,否则将冗余包丢弃。该方法的优点是视频无延迟,但发送冗余包占用了额外的带宽资源。

更为可行的方案是是混合NACK/FEC模式,接收端根据帧大小和接收时延估计可用带宽,发送端根据可用带宽、丢包和RTT等反馈计算分配保护开销(protectionoverhead,包括FEC bitrate、NACK bitrate)和视频编码码率各占的比率。具体来说,FEC的保护级别(protectionlevel)取决于往返时间RTT,当RTT较小时,丢包重传的延时不会导致明显的视频卡顿,因此可以相应减少FEC包的数量;当RTT较大时,时延对视频流畅度影响明显,因此要相应增加FEC包的数量。此外,可以使用多帧FEC和结合时域分层信息的FEC,二者都可以在减小保护开销的同时,提供更低的渲染抖动、更低的端到端延迟和更高的视频质量。

拥塞控制与自适应带宽调整


拥塞控制技术的提出由来已久,TCP协议栈默认实现了对网络的拥塞控制以保证可靠传输。但在一些场合TCP并不适用,如:无线传输信道,高速长距传输网络、实时通讯应用等。为此,IETFRMCAT(RTP Media Congestion Avoidance Techniques)工作组提出了一系列针对实时通讯应用的拥塞控制算法需求,包括:能有效控制端到端时延、能有效控制丢包、与其他应用的流共享链路带宽、能够与TCP长连接流公平竞争可用链路带宽等。Google、Cisco和Ericsson等公司相继提出了各自的适用于实时交互应用的拥塞控制算法,开源工程WebRTC的内部实现采用Google提出的算法:Google Congestion Control,简称GCC。

GCC算法是一种混合了基于丢包和基于时延的方法,原理如下:

发送端根据丢包调整目标带宽,具体来说:低丢包率(小于2%)时增加目标码率,高丢包率(大于10%)时减小目标码率,丢包率介于二者之间时目标码率保持不变;

接收端根据时延估计最大带宽,由三个模块组成:排队时延估计、链路过载检测和最大带宽估计模块,三个模块间的关系为:当排队时延小于阈值(根据网络状态自适应调整)时,链路检测结果为underuse;当排队时延大于阈值时,链路检测结果为overuse;介于二者之间时,链路检测结果为normal;最大带宽估计模块的实现是一个表示当前链路状态(Increase、Hold、Decrease)的有限状态机,初始状态为Hold,根据链路检测结果进行状态迁移,并根据迁移后的链路状态和当前接收码率估计最大带宽remb。

上述两个过程的结合之处:接收端计算的remb值通过RTC PREMB反馈到发送端,发送端最终的目标码率应不超过remb值。

关键帧请求


关键帧也叫做即时刷新帧,简称IDR帧。对视频来说,IDR帧的解码无需参考之前的帧,因此在丢包C严重时可以通过发送关键帧请求进行画面的恢复。关键帧的请求方式分为三种:RTCPFIR反馈(Full intra frame request)、RTCPPLI反馈(Picture Loss Indictor)或SIPInfo消息,具体使用哪种可通过协商确定。

补充


除上述几种方法外,还可以通过视频预处理模块对视频内容进行分析,如:运动复杂程度、纹理复杂程度等,与拥塞控制模块一起进行自适应帧率和自适应分辨率的调整。

综上所述,在互联网上为实时交互式音视频应用提供QoS保证仍是一项挑战,需要音视频编码器、传输、预处理等多模块的协作配合,或利用现有网络协议和设备的支持,才能提供给客户更多的选择和服务保证。

全站即时通讯技术资料分类


[1] 网络编程基础资料:
TCP/IP详解 - 第11章·UDP:用户数据报协议
TCP/IP详解 - 第17章·TCP:传输控制协议
TCP/IP详解 - 第18章·TCP连接的建立与终止
TCP/IP详解 - 第21章·TCP的超时与重传
理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解
理论联系实际:Wireshark抓包分析TCP 3次握手、4次挥手过程
计算机网络通讯协议关系图(中文珍藏版)
NAT详解:基本原理、穿越技术(P2P打洞)、端口老化等
UDP中一个包的大小最大能多大?
Java新一代网络编程模型AIO原理及Linux系统AIO介绍
NIO框架入门(三):iOS与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战
NIO框架入门(四):Android与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战
>> 更多同类文章 ……

[2] 有关IM/推送的通信格式、协议的选择:
为什么QQ用的是UDP协议而不是TCP协议?
移动端即时通讯协议选择:UDP还是TCP?
如何选择即时通讯应用的数据传输格式
强列建议将Protobuf作为你的即时通讯应用数据传输格式
移动端IM开发需要面对的技术问题(含通信协议选择)
简述移动端IM开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端
理论联系实际:一套典型的IM通信协议设计详解
58到家实时消息系统的协议设计等技术实践分享
>> 更多同类文章 ……

[3] 有关IM/推送的心跳保活处理:
Android进程保活详解:一篇文章解决你的所有疑问
Android端消息推送总结:实现原理、心跳保活、遇到的问题等
为何基于TCP协议的移动端IM仍然需要心跳保活机制?
微信团队原创分享:Android版微信后台保活实战分享(进程保活篇)
微信团队原创分享:Android版微信后台保活实战分享(网络保活篇)
移动端IM实践:实现Android版微信的智能心跳机制
移动端IM实践:WhatsApp、Line、微信的心跳策略分析
>> 更多同类文章 ……

[4] 有关WEB端即时通讯开发:
新手入门贴:史上最全Web端即时通讯技术原理详解
Web端即时通讯技术盘点:短轮询、Comet、Websocket、SSE
SSE技术详解:一种全新的HTML5服务器推送事件技术
Comet技术详解:基于HTTP长连接的Web端实时通信技术
WebSocket详解(一):初步认识WebSocket技术
socket.io实现消息推送的一点实践及思路
>> 更多同类文章 ……

[5] 有关IM架构设计:
浅谈IM系统的架构设计
简述移动端IM开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端
一套原创分布式即时通讯(IM)系统理论架构方案
从零到卓越:京东客服即时通讯系统的技术架构演进历程
蘑菇街即时通讯/IM服务器开发之架构选择
腾讯QQ1.4亿在线用户的技术挑战和架构演进之路PPT
微信技术总监谈架构:微信之道——大道至简(演讲全文)
如何解读《微信技术总监谈架构:微信之道——大道至简》
快速裂变:见证微信强大后台架构从0到1的演进历程(一)
17年的实践:腾讯海量产品的技术方法论
>> 更多同类文章 ……

[6] 有关IM安全的文章:
即时通讯安全篇(一):正确地理解和使用Android端加密算法
即时通讯安全篇(二):探讨组合加密算法在IM中的应用
即时通讯安全篇(三):常用加解密算法与通讯安全讲解
即时通讯安全篇(四):实例分析Android中密钥硬编码的风险
传输层安全协议SSL/TLS的Java平台实现简介和Demo演示
理论联系实际:一套典型的IM通信协议设计详解(含安全层设计)
微信新一代通信安全解决方案:基于TLS1.3的MMTLS详解
来自阿里OpenIM:打造安全可靠即时通讯服务的技术实践分享
>> 更多同类文章 ……

[7] 有关实时音视频开发:
即时通讯音视频开发(一):视频编解码之理论概述
即时通讯音视频开发(二):视频编解码之数字视频介绍
即时通讯音视频开发(三):视频编解码之编码基础
即时通讯音视频开发(四):视频编解码之预测技术介绍
即时通讯音视频开发(五):认识主流视频编码技术H.264
即时通讯音视频开发(六):如何开始音频编解码技术的学习
即时通讯音视频开发(七):音频基础及编码原理入门
即时通讯音视频开发(八):常见的实时语音通讯编码标准
即时通讯音视频开发(九):实时语音通讯的回音及回音消除概述
即时通讯音视频开发(十):实时语音通讯的回音消除技术详解
即时通讯音视频开发(十一):实时语音通讯丢包补偿技术详解
即时通讯音视频开发(十二):多人实时音视频聊天架构探讨
即时通讯音视频开发(十三):实时视频编码H.264的特点与优势
即时通讯音视频开发(十四):实时音视频数据传输协议介绍
即时通讯音视频开发(十五):聊聊P2P与实时音视频的应用情况
即时通讯音视频开发(十六):移动端实时音视频开发的几个建议
即时通讯音视频开发(十七):视频编码H.264、V8的前世今生
简述开源实时音视频技术WebRTC的优缺点
良心分享:WebRTC 零基础开发者教程(中文)
>> 更多同类文章 ……

[8] IM开发综合文章:
移动端IM开发需要面对的技术问题
开发IM是自己设计协议用字节流好还是字符流好?
请问有人知道语音留言聊天的主流实现方式吗?
IM系统中如何保证消息的可靠投递(即QoS机制)
谈谈移动端 IM 开发中登录请求的优化
完全自已开发的IM该如何设计“失败重试”机制?
微信对网络影响的技术试验及分析(论文全文)
即时通讯系统的原理、技术和应用(技术论文)
开源IM工程“蘑菇街TeamTalk”的现状:一场有始无终的开源秀
>> 更多同类文章 ……

[9] 开源移动端IM技术框架资料:
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:快速入门
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:常见问题解答
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:压力测试报告
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:Android版Demo使用帮助
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:Java版Demo使用帮助
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:iOS版Demo使用帮助
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:Android客户端开发指南
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:Java客户端开发指南
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:iOS客户端开发指南
开源移动端IM技术框架MobileIMSDK:Server端开发指南
>> 更多同类文章 ……

[10] 有关推送技术的文章:
iOS的推送服务APNs详解:设计思路、技术原理及缺陷等
Android端消息推送总结:实现原理、心跳保活、遇到的问题等
扫盲贴:认识MQTT通信协议
一个基于MQTT通信协议的完整Android推送Demo
求教android消息推送:GCM、XMPP、MQTT三种方案的优劣
移动端实时消息推送技术浅析
扫盲贴:浅谈iOS和Android后台实时消息推送的原理和区别
绝对干货:基于Netty实现海量接入的推送服务技术要点
移动端IM实践:谷歌消息推送服务(GCM)研究(来自微信)
为何微信、QQ这样的IM工具不使用GCM服务推送消息?
>> 更多同类文章 ……

[11] 更多即时通讯技术好文分类:
http://www.52im.net/forum.php?mod=collection&op=all

即时通讯网 - 即时通讯开发者社区! 来源: - 即时通讯开发者社区!

本帖已收录至以下技术专辑

推荐方案
评论 3
谢谢分享
签名: 心情好
谢谢分享,不错
点到为止,没有涉及到数学公式算法层面
打赏楼主 ×
使用微信打赏! 使用支付宝打赏!

返回顶部