本文引用自公众号“开发的猫”,本次收录时有改动,感谢原作者“开发的猫”的分享。
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人眼对亮度敏感,对色度不敏感,因此减少部分UV的数据量,人眼却无法感知出来,这样可以通过压缩UV的分辨率,在不影响观感的前提下,减小视频的体积。
Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B U = -0.147R - 0.289G + 0.436B V = 0.615R - 0.515G - 0.100B —————————————————— R = Y + 1.14V G = Y - 0.39U - 0.58V B = Y + 2.03U
模拟信号 -> 采样 -> 量化 -> 编码 -> 数字信号
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码率 = 采样率 * 采样位数 * 声道数
共:1920×1280=2,073,600(Pixels 像素),每个像素点是24bit(前面算过的哦); 也就是:每幅图片2073600×24=49766400 bit,8 bit(位)=1 byte(字节); 所以:49766400bit=6220800byte≈6.22MB。
ADTS可以在任意帧解码,它每一帧都有头信息。ADIF只有一个统一的头,所以必须得到所有的数据后解码。且这两种的header的格式也是不同的,目前一般编码后的都是ADTS格式的音频流。
header | raw_data
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来源:即时通讯网 - 即时通讯开发者社区!
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