本文由苏三说技术分享,原题“微信群聊功能,原来是这样设计的!”,即时通讯网进行了排版和内容优化等。
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import ( "fmt" "math" "math/rand" "strconv" ) type RedPack struct { SurplusAmount float64 // 剩余金额 SurplusTotal int // 红包剩余个数 } // 取两位小数 func remainTwoDecimal(num float64) float64 { numStr := strconv.FormatFloat(num, 'f', 2, 64) num, _ = strconv.ParseFloat(numStr, 64) return num } // 获取随机金额的红包 func getRandomRedPack(rp *RedPack) float64 { if rp.SurplusTotal <= 0 { // 该红包已经被抢完了 return 0 } if rp.SurplusTotal == 1 { return remainTwoDecimal(rp.SurplusAmount + 0.01) } // 向下取整 avgAmount := math.Floor(100*(rp.SurplusAmount/float64(rp.SurplusTotal))) / float64(100) avgAmount = remainTwoDecimal(avgAmount) // 生成随机数种子 rand.NewSource(time.Now().UnixNano()) var max float64 if avgAmount > 0 { max = 2*avgAmount - 0.01 } else { max = 0 } money := remainTwoDecimal(rand.Float64()*(max) + 0.01) rp.SurplusTotal -= 1 rp.SurplusAmount = remainTwoDecimal(rp.SurplusAmount + 0.01 - money) return money } func main() { rp := &RedPack{ SurplusAmount: 0.06, SurplusTotal: 5, } // 每个红包先保留 0.01 的余额 rp.SurplusAmount -= 0.01 * float64(rp.SurplusTotal) total := rp.SurplusTotal for i := 0; i < total; i++ { fmt.Println(getRandomRedPack(rp)) } }
0.01、0.01、0.01、0.01、0.02
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