引用:先抛开性能不讲。群组的实现并不难。 首先可以确定的是,从服务端端向指定的一组用户发送消息,就相当于循环逐一向每一个人发送,一个循环而已。这解决了群组中的“发送”问题。 其次群组需要确定的是“向谁发送”?这也不难,通过应用层建立好群组,相应的用户加入群组,那么某个用户属于“哪个群组”就是个直观的问题了。当用户向它所属群组发送消息时,根据群组Id找到他所有群组的人员,就解决了“向谁发送”的问题了。如果用户量大,可以使用诸如radis这种缓存框架(当然,这只是建议,具体如何实现灵活性在开发者手上),在用户上下线时,将用户列表用这样的框架维护起来,则遍历查找用户的user_id的性能问题也可以很好地解决了。 至于群发性能,这就处理起来就有更多的灵活性了,如果需要快速完成功能原型,可以先简单地利用java线程池,保守实现之。
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引用:JackJiang 发表于 2016-08-17 17:37 你的问题是针对MobileIMSDK吗?
引用:什么狗屁云 发表于 2016-08-17 17:38 问题1 ,大家都是这么干的,这没什么疑问吗。
引用:IMDeveloper 发表于 2016-08-17 17:44 问题3的离线消息没什么好纠结的吧,MobileIMSDK的算法可以保证:除非对方真正收到了消息(用应答包进行确认 ...
引用:yijunsign 发表于 2016-08-24 16:27 问题4,UserProcessor中记录了在线用户的Iosession,如果客户端端口,sessionClosed时,iosession也会销毁 ...
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